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差能人意 《星際爭霸二》首月銷量三零零萬

【一七一七三專稿,未經授權請勿轉載】    暴雪娛樂公司日前頒布:旗下即時計謀游戲鴻文《星際爭霸二》自二零一零年七月二七日在環球逐一個地域國度同步發售以來,首月銷量已經跨越了三零零萬,成為二零一零年銷量高的pc游戲,同時也革新了即時計謀游戲的快發賣記錄。暴雪總裁兼首席實行官邁克?莫漢尼(mike morhaime)對媒體透露表現:“我對環球有這么多玩家可以或許接管《星際爭霸二》感應開心。對我們來說為玩家帶來上手簡樸、風趣且均衡的游戲體驗長短常主要的,并且看到《星際爭霸二》把環球玩家的間隔拉近是何等讓人愉悅啊。”    然而經濟闡發師卻無法附和他的見解,對付暴雪如許1個“低產”的游戲公司而言,三零零萬的銷量還不敷以讓投資者滿足。聞名經濟闡發機構拉扎德投資銀行旗下闡發師考林?塞巴斯坦(colin sebastian)就直言:今朝《星際爭霸二》的銷量只是“略為”跨越預期,鄙人1個季度光降前總銷量可能會跨越四零零萬,并沒有之前1些人所想象的強勢。(文:一七一七三 晨星)相干消息:賣瘋了!《星際爭霸二》榮登二零一零發賣冠軍游戲迷的狂歡節 星際爭霸二環球發售盛況空前十2年風雨進程 從星際爭霸到星際爭霸二點此進入《星際爭霸二》專區>>

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